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避难所系统

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第11章 张龙的咸鱼生活
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自从有了机械臂和存存的搭配,复杂的任务由存存指定解决方案,然后交给避难所的初级AI 控制,执行。存存根据结果在进行监控和修正。

然后在把结果在返回给避难所AI 这样节省避难所大量的算力同时也快速的丰富了避难所的资料库。

又解放了张龙。本身的体力劳动,唯一不好的地方就是,本不富裕的能源又雪上加霜。

但是这一切都是值得的。因为机械臂和ai的出现让避难所生存舒适度大幅度提高,也几乎是解放了人力劳动。

所以系统每日生存点直接翻倍从1.5达到3

此时张龙生存点余额271.5科技点八点。

接下来张龙只需要在避难所电力消耗完之前,解决能源问题就好了。

要么提高地热的利用率,要么换掉柴油发电机。要么提高沼气变量。

前两个还有可行性但是沼气原料就那么些,所以提高沼气产量简直,不太可能。

算了避难所内柴油储备还是足够的,不去先咸鱼几天,等制造间将,其他的机械臂都生产装配完毕然后在去考虑吧

毕竟更换发电机是个大工程,指望我一个人是完成不了的。

看了一眼百分之五十的制造进度,张龙拿起了游戏手柄,开始打游戏,玩的不是什么3A大作但是聚爆。

因为不知道什么原因张龙总是感觉自己有一天可能也需要战斗!

所以下意识的选择了聚爆,不是因为它有多好的画面也不是因为他有多高的打击感,单纯的就是因为,机甲!

半个月后

张龙躺尸了半个月,所有的一切都交给了AI 和存存配合处理。

今天五只机械臂都已经装配完成。

张龙打开了系统商店,找到能源子项。

风能?

地下有个皮的风。

水力,地下水???

太阳能,现在地球可都没有光照。

核裂变?我还不想搞死自己。

核聚变,原料哪里来??

重元素聚变技术!

烧石头!

我擦我现在最多的不就是石头嘛,出了避难所周围全是石头。

就是你啦北鼻!

有你解决了能源,很多计划就可以展开了。

小型重元素聚变发电机。价格20科技点。

张龙还是忍痛选择了兑换,最后消耗了120点生存点8科技点。

一朝回到解放前。

但是看着仓库里放着的这个家伙。张龙有些头大里把它装在哪里呢?

虽然是小型但是还是几乎占据了一个仓库。

算了反正避难所要扩容,不如就丢在这个仓库算了。而且兑换的瞬间配套设施也已经安装好了虽然不是不能移动但是,工程量太大。

这玩意看着可不轻啊。

避难所设计之初张龙就考虑到避难所一定要扩容。所以在避难所的下方还留有一个小空间。

所以现在只要让一个机械臂下去挖就是了。但是在这之前还是要。准备一些别的东西,比如运输车。

还有准备的金属材料肯定是不够支撑避难所扩容的消耗。而且虽然简单来说重聚变是烧石头但是石头还是要处理的。

所以还需要想办法将石头进行提炼将比铁轻的金属元素分离出来。

但是好在分离出来的东西也是有避难所急需的比如硅。是芯片的主要原料。

其他的东西处理之后可以用来制成土壤等。。。规划好了这些张龙也正是结束了半个月的咸鱼躺尸生活。

虽然咸鱼很快乐但是当越来越多的事情都交给AI处理之后自己闲了下来。

虽然物质生活很舒适但是一个人在寂静的避难所里被深深的孤独包围着。

哪种令人绝望的感觉真的是令人绝望。

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